自由之战2官方版有经典的对战玩法,战斗打击感非常强,角色人物超级辨认度,玩法相当的丰富,可以让大家尽情的享受对战体验,英雄平衡公平竞技,全新挑战,经典王者归来!
《自由之战2》是第一moba手游《自由之战》系列的全新作品,通过在玩法、视觉、平衡性、荣誉及资源等多方面的推陈出新,制作团队合力打造出一款引领未来的MOBA游戏,它的出现将给移动端MOBA以新的2.0的定义。在这个时空规律被打破的世界中,魔法与科技的冲突、空间与力量的角逐、颠覆世界的末日纷争,一触即发!
——英雄全开放——
所有英雄全部开放,无任何战场外属性售卖,让所有玩家都站在同一水平线上公平竞技。
——个性外观自由定制——
玩家们对于资源的掌握更加主动,武器外观和技能特效特均可自由打造。
--血战到底--
激情的血战到底玩法将取代投降,让坚持到底、永不言弃的电竞精神体现的更加淋漓尽致。
--次世代画质--
能够在千元机上流畅运行的次世代画质水准,打造高品质游戏体验。
你可以自由定制独特的外观,玩家积极掌握资源自由创建武器外观和技能效果;
游戏中有很多精彩的挑战,可以最大限度地提升玩家的个人竞争力。
以创新的个人价值评估为标准来确定物品输出、分享、玩家社交群体等因素来做;
在推塔玩法的基础上提供锦标赛体验,通过游戏各个方面的创新带来更多精彩;
游戏除战场外无属性销售,致力于给玩家带来更加真实公平的竞技环境;
有很多玩家熟悉的英雄角色,并且这些角色将在游戏内免费解锁,所有英雄均可使用;
所有英雄都是免费的,战场外不卖属性,所有玩家都可以在同一水平上公平竞争。
在这里将真正实现了玩家通过个人能力赚取收入的潜力,提升自己的技术;
玩家也将主动掌握资源,自由打造武器外观和效果技能,收获全新的体验;
1、荣誉不再是简单的排名
游戏将通过全新的“身价系统”让这些象征着荣誉的标签具有实际价值,并且具有流通性。这将是一种有趣的设定,每个玩家都将会拥有自己的身价,而身价是靠每场战斗实实在在打出来的,这便形成了传统MOBA游戏天梯排名的金钱量化标准,当玩家的实力通过身价系统进行货币量化后,就意味着具备了流通属性。可以大胆想象,一旦玩家的实力被货币量化,将会产生怎样新奇的玩法和设定呢?
自由之战2官方版
2、千元机也能流畅运行的次世代画质
手游采用了当下最前沿的Unity5.0引擎,在次世代画面表现上要比《自由之战》所使用的4.0引擎优秀很多,研发团队耗费了大量的时间和精力使《自由之战2》的画质有了巨大提升:游戏中的英雄展示模型将达到3500-4000个渲染面,在战斗内也高达2500-3000面,比《自由之战》提升了3-4倍,而场景贴图量也增加了3倍左右。《自由之战2》中的角色和战场场景均考虑到法线和高光,而这两者也被业内视为次世代画质的重要标准。
3、挑战不可撼动的“平衡性”原则
将挑战这个行业内看似不可撼动的原则,把所有战斗力完完整整的交付到玩家手上:一方面,玩家的战斗力将与金钱不再有任何瓜葛,游戏不会把隐性战斗力包装在任何抽奖、商店、VIP及英雄个体上;另一方面,游戏还将进一步解除战斗力与时间的瓜葛,比如取消通过游戏时间可以获取的符文、天赋等资源,消除玩家们因为进入游戏的时间长短而导致的战斗力的不平衡。
4、能自由交易的资源、能亲手定制的特效
所谓资源,是游戏释放给玩家的各种游戏权利。将各种外形和特效打散重构,玩家可以在游戏中打造心仪的武器外观或者技能特效等,随心所欲的表达自己的个性:同样施放一个技能,别人是山崩地裂,而你的特效中还能带些飘花与落叶,残酷之下体现了你想对对手表达一种惺惺相惜的怜悯之情。
创新的身价系统和雇佣玩法则可让玩家的个人竞技价值极大化实现。
游戏还将达到次世代画质水准,流畅运行。
游戏中无战场外属性售卖将为玩家带来真正的公平竞技。
玩家们对于资源的掌握也将更加主动,武器外观和技能特效特均可自由打造。
来源:94下载站
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类型:传奇手游
大小: 未知
类型:动作格斗
大小: 394.00M
类型:传奇手游
大小: 未知
类型:角色
大小: 388.4M
类型:传奇手游
大小: 未知
类型:传奇手游
大小: 未知